Mobs adaptés V

Avez-vous déjà vu une foule et pensé "ce zombie n'a pas l'air à sa place ici dans ce biome enneigé, il serait tellement mieux s'il avait l'air froid et couvert de neige" ou quelque chose du genre ? Eh bien maintenant, avec ce pack de ressources, ils s'intégreront parfaitement, donnant aux monstres (actuellement des lianes, des zombies, des cochons, des vaches, des araignées squelettes, des poulets, des endermen et des moutons, d'autres seront ajoutés au fil du temps) des textures personnalisées pour correspondre au biome dans lequel ils se trouvent maintenant avec 2 modes pour le substrat rocheux, non persistants où les foules changeront au fur et à mesure qu'elles se déplacent dans le biome, et des textures persistantes où les textures ne changeront jamais (ce mode utilise un addon), avec 24 textures de biome différentes par foule couvrant tous les principaux types de biome, y compris le bas et fin, et il prend désormais en charge le substrat rocheux et java, donc si vous jouez à l'une ou l'autre version, vous pouvez maintenant l'utiliser également sur java et la version java prend même en charge les biomes des biomes o 'beaucoup et oh les biomes vous irez mods donc vous peut aussi l'utiliser sur vos mondes moddés !

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