Machen Sie jedes NonRTX-Paket mit Raytracing kompatibel

Mit diesem Texturpaket können Sie jedes Nicht-RTX-Texturpaket so konvertieren, dass es mit Nvidia Minecraft Raytracing kompatibel ist. *PBR-Texturen werden für diese Texturen nicht automatisch generiert, Raytracing wird wie im Original-Texturpaket angewendet.

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Name:

Make_Any_Pack_RTX_compatible_original.mcpack

Verlängerung:

mcpack

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