모든 NonRTX 팩을 Raytracing과 호환되게 만드세요.
지원되는 버전의 Minecraft
- 1.20.12
- 1.20.10
- 1.20.1
- 1.20.0
- RTX Beta
- 1.19.80
- 1.19.70
- 1.19.60
- 1.19.50
- 1.19.40
- 1.19.30
- 1.19.20
- 1.19.10
- 1.19
- 1.18.30
- 1.18.20
- 1.18.10
- 1.18
- 1.17 (beta)
- 1.17.30
- 1.17.11
- 1.17.0.50 (beta)
- 1.17
- 1.16.100
- 1.16.230 (beta)
- 1.16.221
- 1.16.220 (beta)
- 1.16.210 (beta)
- 1.16.201
- 1.16.200
- 1.16.101
- 1.16
- 1.20.30
- 1.20.40
- 1.20.50
- 1.20.60
- 1.20.70
- 1.20.80

이 텍스처 팩을 사용하면 RTX가 아닌 텍스처 팩을 Nvidia Minecraft Raytracing과 호환되도록 변환할 수 있습니다. *PBR 텍스처는 해당 텍스처에 대해 자동으로 생성되지 않으며, 원본 텍스처 팩과 마찬가지로 레이트레이싱이 적용됩니다.