Benutzerdefinierter Name mit Ressourcenpaket

EinleitungDieses Paket ist eher eine Basis. Mit dem Paket können Sie eine Sprachdatei bearbeiten und Spielelemente nach Belieben umbenennen. In dem Beispielpaket, das ich unten habe, habe ich den „Kuchen“ in „Pavlova“ umbenannt. Es erfordert etwas Anpassungsarbeit, ist aber einfach, sobald Sie es verstanden haben.
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Name | Verlängerung | Größe | |
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CustomItemName (1)_original.mcpack | mcpack | 175.49 kb | Herunterladen |
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