리소스 팩을 사용한 사용자 정의 이름

소개이 팩은 기본에 가깝습니다. 이 팩을 사용하면 언어 파일을 편집하고 게임 항목의 이름을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다. 아래에 있는 예제 팩에서는 'Cake'의 이름을 Pavlova로 변경했습니다. 사용자 정의하려면 약간의 작업이 필요하지만 이해하고 나면 간단합니다.
소개이 팩은 기본에 가깝습니다. 이 팩을 사용하면 언어 파일을 편집하고 게임 항목의 이름을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다. 아래에 있는 예제 팩에서는 'Cake'의 이름을 Pavlova로 변경했습니다. 사용자 정의하려면 약간의 작업이 필요하지만 이해하고 나면 간단합니다.